1、定义以及 UML 建模图

将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。

2、使用场景:

多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同。

产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用。

初始化一个对象特别复杂,如使用多个构造方法,或者说有很多参数,并且都有默认值时。

3、核心类

  • (1) 抽象产品类 computer。
  • (2) Builder 抽象 Builder,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的组建过程。
  • (3)MacbookBuilder 具体的Builder类,具体的创建对象的类。
  • (4) Directror 统一组建过程。

以组装一台计算机为主,主要进行组装主机,设置操作系统,设置显示器。

4、具体使用

4.1 计算机抽象类 Computer

Computer.java

publicabstractclassComputer{protectedStringmBoard;protectedStringmDisplay;protectedStringmOs;protectedComputer(){}publicvoidsetBoard(Stringboard){mBoard=board;}publicvoidsetDisplay(Stringdisplay){this.mDisplay=display;}publicabstractvoidsetOs() ; @OverridepublicStringtoString(){return"Computer{"+"mBoard='"+mBoard+'\''+", mDisplay='"+mDisplay+'\''+", mOs='"+mOs+'\''+'}';}}

4.2 具体产品类 MacBook

MacBook.java

publicclassMacBookextendsComputer{protectedMacBook(){}@OverridepublicvoidsetOs(){mOs="Mac OS X 12";}}

4.3 抽象 Builder

Builder.java

publicabstractclassBuilder{abstractvoidbuildBoard(Stringboard);abstractvoidbuildDisplay(Stringdisplay);abstractvoidbuildOs();abstractComputerbuild();}

4.4 具体的 Builder

MacBookBuilder.java

publicclassMacBookBuilderextendsBuilder{privateComputermComputer=newMacBook(); @OverridevoidbuildBoard(Stringboard){mComputer.setBoard(board);}@OverridevoidbuildDisplay(Stringdisplay){mComputer.setDisplay(display);}@OverridevoidbuildOs(){mComputer.setOs();}@OverrideComputerbuild(){returnmComputer;}}

4.5 Director类,负责具体的构造 Computer

Director.java

publicclassDirector{BuildermBuilser=null;publicDirector(Builderbuiler){this.mBuilser=builer;}publicvoidconstruct(Stringboard,Stringdisplay){mBuilser.buildDisplay(display);mBuilser.buildBoard(board);mBuilser.buildOs();}}

4.6 具体使用

Test.java

publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Builderbuilder=newMacBookBuilder();DirectorpcDirector=newDirector(builder);pcDirector.construct("英特尔主板","Retina显示器");Computercomputer=builder.build();System.out.println(computer.toString());}}

5.总结

为了灵活构造复杂对象,该对象会有多个成员变量,在外部调用的时候,不需要或者不方便一次性创建出所有的成员变量,在这种情况下,使用多个构造方法去构建对象,很难维护,这时候Builder设计模式解决这个问题,进行buid()方法中创建对象,并且将builder传入,该builder中,维护了传入对象的成员变量。

作者:OneXzgj

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